
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!--
/*!
 * 迷城框架 * Version: 3.0
 * 适用版本: IE9 及更高、谷歌chrom v48.0 或更高、360浏览器8.1或更高
 * Copyright: 2017, LQ.
 * Last updated: 2017-2-12
 */
-->
<title>水果消消乐</title>
	<link rel="stylesheet" href="css/main.css" />
	<link rel="stylesheet" href="css/jwe.css" />
	<link rel="stylesheet" href="css/gStar.css" />


<script src="js/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/method.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/gStar.js"></script>
<script src="js/ui/jquery.ui.core.js"></script>
<script src="js/ui/jquery.ui.widget.js"></script>
<script src="js/ui/jquery.ui.mouse.js"></script>
<script src="js/ui/jquery.ui.draggable.js"></script>

<script>
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//预置游戏变量：
var _gameTitle = "~Potential Ability~";

 //x图的长宽比例:
var _BLV_XPIC1 = (16/9); 

var _rowNum= 7;  //游戏盘行数
var _colNum = 7;	//游戏盘列数

var _xPicNum = 5; //win图的数量
var _xPicModel = "win/gmCG/###.jpg"; //win图模板
var _xPicBeginNum=1; //win图起始编号（必须是数值型整型）

var _extName = "png"; 	//默认char扩展名
var _bgExtName = "jpg"; //默认bg扩展名

var _UniTypeNumberMax = 7;  //总共最大的棋子种类数
var _UniTypeNumber = 6;  //可用的棋子的种类数

var _oneSexyPicCost = -25; //打开一个xPic所需的花费

var _fullGameTime = 180; //游戏总时间(秒)

var _gameStoryInfo = "ok？";
var _bestScoreTitle = "okok：";

//++++++++++++立绘角色集合：
var _showGirlGroups = new Array(
	new Array('01','02'),
	new Array('11','12'),
	new Array('21','22'),
	new Array('31','32'),
	new Array('41','42'),
	new Array('51','52'),
	new Array('61','62')
);

//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@


$(document).ready(function(){
	//角色结尾文本：
	$.jweGame._girlSpeechArr = new Array(
		".. . \
<br>「..」",
		
		"...\
<br>「.…….……」",
		
		". \
<br>「.」",
		
		". .\
<br>「...」",
		
		".. \
<br>「.？」",
		
		".. \
<br>「.」",
		
		".\
<br>「  」"
		
	);
	
	$("#btnReset2")	.bind("click",function(){	location.reload();	});
	
	$.jweGame.gameStart();
});
</script>
<script type="text/javascript" src="js/jwe.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jwe.core.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jwe.game.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jwe.ctrl.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jwe.arithmetic.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jwe.animate.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jwe.animate2.js"></script>

</head>

<body>
    <textarea readonly="readonly" id="debugPanel"></textarea>
	<div id="bg1"></div>
	<div id="bg2"></div>
    <div id="mask" class="mask"></div>
    
	<div id="txtTit" class="warn1"></div>
	<div id="txtTit2" class="warn2"></div>

	<div id="cartoonPanel" class="cartoonPanel"></div>
	<div id="mmPanel"></div>

	<div id="scorePanel"><div id="cLine" >总分：<span id="sumScore">0</span></div></div>
    <table id="panelTb" class="panelTb" ></table>
    <div id="timeBar"><div id="gameTime">?</div></div>
    
    
    <div id="introPanel" class="cover"><div class="fd18">Released Version</div></div>
 	<div id="endPanel" class="cover">
    	<h3 align="center"><a id="aSTAT">成绩统计</a></h3>
    	<p>
        	总分：<span id="finSumScore">0</span>
        </p>
        <p>
            <div align="center" id="finUni"></div>
            <div class='theEnd'></div>
        </p>
		<button id="endBtn1" class="aC2 happyBtn">Shoot</button>
		&nbsp;&nbsp;
		<button id="btnReset2" class="aC2">Again</button>
		&nbsp;
    </div>
    
    <div id="statPanel" class="cover"></div>
	<script language='javascript'>alert('操作方式：鼠标拖拽交换任意两个方块，或键盘上下左右移动两个相邻的方块')</script>
		<script language='javascript'>alert('注意：任意两个方块都可交换，就是这么设计的，不是BUG哦小提示： 1、消除方块会得分，每次消除的数量越多得分越高； 2、游戏结束后可以用积分换取奖励哦！ 3、游戏过程中，如果每个独立角色的积分够高，点击左边的头像同样可以换取奖励！')</script>
		<script language='javascript'>alert('小提示： 1、消除方块会得分，每次消除的数量越多得分越高； 2、游戏结束后可以用积分换取奖励哦！ 3、游戏过程中，如果每个独立角色的积分够高，点击左边的头像同样可以换取奖励！')</script>
</body>
</html>
